фрезерую круглые 3D детали, на листе их много.
Нужно как то погрузить фрезу и прогнать ее один круг, а потом поднять скорость на полную.
Сделал двумя УП, одна обработка вдоль вектора - маленькая скорость, затем 3D обработка.
Можно ли как то по другому сделать? например через наклонное врезание...